第418章猜不到结局?(2 / 2)
打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。
打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。
很多人比赛输了就喜欢让打野背锅,但是在李安看来,这却是不对的,一波抓人成功,和打野有关系,和线上英雄的配合,也是有关系的。
打野的黄金时间段是前7分钟,或者说是前期,你要打野就意味着你不能在中后期决定比赛的发展方向,那么你是否取得胜利,就源于你是否有一个良好的队友。首先,队友要上单,你又没有强力打野英雄,或者你的打野英雄很虚,你又没有符文,等级又低,技能又差,那么你也要打野,但是,队友就要强力,你打野的原因不是为了GANK,单纯为了他能得到更好的等级和发展。但是如果你的队友很虚,你就要有强力的英雄作为保证。
作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。
因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。
此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。
打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,很多人都是迷迷糊糊的。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。
如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么李安去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。
此时,美女军团战队的瞎子,已经埋伏在了上路那个三角草丛之中!
馒头姐来的时机算是不错,流浪法师心疼这一波兵线,并没有回城的意图,但是,流浪法师的血量,又是很容易让打野有想法的血量,再加上xp战队的打野寡妇,这个时候还没有来......
如果流浪法师这个时候去补眼位的话,肯定是会撞上的!
美女军团战队,有很大的机会带走对方的人头,而流浪法师连丢两个人头,上路的崩盘定然难以避免!
xp战队的流浪法师,似乎是感觉到了一些危险,所以刻意地退了两步,好像是想要撤退回防御塔......
看来论起走位,xp战队也不是太差,至少,这个小小的举动,让馒头姐有些焦虑了。
聊天频道里,馒头姐不由得紧张出言:“小安子,流浪法师这位置有点靠后,我们要抓,似乎是得顶塔......”
顶塔强杀,是一个很危险的举动,而且,瞎子在草丛里蹲了这么久,天知道xp战队的打野会不会来支援,如果被对方收割掉的话,那这一波可真的是亏出翔了!
李安沉思了一会儿,不知道为什么,这个时候李安感觉自己的脑子转的特别的快,这些繁杂的数据,在李安的脑海里只是一闪而逝,就记得差不多了。
“可以打,我顶!”
一个e技能污秽之柱打在流浪法师的身上,李安的巨魔,挺着巨棒,就上了!
观众们顿时哗然!(未完待续。)