第292章 银币能换钱了?!(2 / 2)
孙泽文叹了口气道。“不愿休眠的人都老死了活着的人对未来的预期不够乐观愿意繁衍后代的屈指可数听说在我休眠的那段时间管理者把生产避孕针的黑箱弄坏了但事实证明根本没什么用……归根结底还是避难所太小了总会出现各种各样的问题。”
楚光:“剩下的人呢?”
孙泽文:“初代居民大多老死了新生代的居民有些死在了浪潮中有些因为水土不服生了重病再后来发生了您已经了解的那些事情……总之现在还活着的就只有包括我在内的七个人了。”
顿了顿老人继续说道。
“404号避难所的管理者我有一件宝贝打算献给您。”
楚光好奇地看了他一眼。
“什么宝贝?”
孙泽文教授的脸上露出了愉快表情。
“黑箱!你是管理者肯定知道那是什么我就不多解释了。其中一只黑箱是生产蓝外套的另一只是生产vm的。前者的可变温材料可是个好东西后者用途就更广了不但能改装成各种用途的求生工具还能回收碳纳米电子元件。”
楚光惊讶地看着老人。
“那些掠夺者没弄去?”
孙泽文教授嘿嘿笑了笑。
“掠夺者?那些粗鄙的野蛮人哪里懂这种宝贝我可没理由主动告诉他们那些好东西……而您就不同了您是避难所的管理者我相信您一定能妥善使用我们的遗产。”
“不过现在的问题是……我们之前发生了一点小状况黑箱被锁在了管理者的办公室里想要打开管理者办公室的门首先得重启反应堆。”
也就是说想要回收黑箱首先得先恢复避难所的供电吗?
楚光表情愉快地说道。
“感谢你的信任!”
“我向你保证我们一定会妥善使用这些遗产。”
科考团已经在搜寻燃料棒的线索了殷方给他的回复是问题不大快的话一周之内就能搞定。
生产vm的黑箱楚光虽然已经有了但谁会介意再多一个呢?
就像生产休眠舱的黑箱一样这种用途广泛的东西当然是多多益善。
至于生产蓝外套的黑箱对楚光来说更是个意外之喜。
由可变温材料制作的蓝外套能够根据外界环境自动调节材料的透气性和散热性让穿戴者的体温尽可能维持在舒适的区间。
从今以后玩家们再也不用因为担心衣服的布料越打越少而不敢穿着“绝版皮肤”蓝外套出远门了!
……
《废土ol》官网。
今天的论坛也是一如既往的热闹。
而起因则是丛林兵团在论坛上晒出了他们的战斗录像。
那些身披重甲、手持机枪的猛男们着实吸引了不少同性玩家们的眼球以至于新增的数千名预约玩家至少有一半都将力量系作为第一志愿填在了调查问卷上。
相比之下燃烧兵团就稍微吃亏了点。
虽然单轮战斗力燃烧兵团明显在丛林兵团之上但个性化的兵团配置让他们在小规模的战斗中并没有足够的辨识度。
说白了。
步坦协同再有效率也比不上钢铁洪流更有视觉冲击力十台焊着钢板的kv-1外骨骼一字排开光是那机枪扫射的画面就足够让人热血沸腾了。
不过虽然大部分的风头都被丛林兵团抢走了但蚊子的那轮空袭仍然惊艳了不少围观群众。
尤其是最后扔下的那枚燃烧弹让隔壁81号厂的俩厂长直呼不科学。
亚儿我要上厕索:“卧槽!燃烧弹都给弄出来了?”
沃德脚气谁莱文:“好兄弟你的增稠剂用啥做的啊。”
wc真有蚊子:“你猜!(坏笑)”
追魂:“用钠皂水溶液与硫酸铝水制取脂肪酸铝皂啊给燃料增稠还不简单!菜!”
wc真有蚊子:“???”
声音小点我布隆:“牛逼!!!还是你们刑!”
末日孤狼:“建议你们去局子里备个案……”
老玩家们的帖子大多围绕在b轮测试更新的兵团系统的战术搭配和玩法上要么就是讨论清泉市东区的新地图。
整个东区完全是一片原始森林。
这儿的植被密度和空气湿度都远高于清泉市的北部和西部有大量的野生异种活跃在坍塌的废墟和丛林密布的街道上。
除了铁背猿和银嘴蛇之外方长老哥总结出了几种常见的怪物一并更新在了帖子里供其他玩家参考。
这次不只是方长老哥狂风也破天荒地写了个帖子将他拍摄到的401号避难所的照片挂了上去。
之前殷方前往避难所回收数据的时候他正好接到了护送任务而照片就是在那时候拍摄的。
“……401号避难所和404号避难所一样动力源疑似是可控聚变反应堆不过由于能源已经耗尽目前避难所正处于废弃状态。”
“我在科考团上刷到了寻找燃料棒的任务这边还是建议大家有空多刷刷科考团的职业等级虽然科考团的任务周期长但等级上去了完成一整条任务链给的奖励还是挺丰富的。”
狂风的措辞比较含蓄。
考虑到这些家伙总嚷嚷着要策划砍一刀故没有透露他们具体从殷方那儿领了多少。
不过话虽如此就算知道科考团的任务收益高大多数玩家还是更倾向于猎人工会的任务。
毕竟前者动不动就是长途跋涉十几公里深入无人区和未知的危险战斗并搜集寻找那些连存在与否都是个未知数的文件和数据。
哪怕是一个微小的失误都有可能导致全队白给。
不是对自己和队友们的实力有着绝对的自信很少有非硬核玩家会选择这种高风险高回报的任务。
就在老玩家们交流着攻略心得时候b轮测试的萌新们也纷纷在没有发帖门槛的闲话板块发表了自己的“封测感言”。
落羽:“这游戏也太难了。(t▽t)”
清风:“就没有简单一点的怪吗?那些嗷嗷叫的啃食者太吓人了。qaq”
白给带狙:“有啊蟑螂比啃食者好欺负多了它们窜出来的时候一点儿声音都没有可安静了。(滑稽)”
墙角老六:“哎现在的萌新啊一点苦都吃不了!想当年我们刚进游戏就遇上了浪潮直接开局地狱模式。”
戒烟:“靠你们少吹牛!刚进游戏的时候被啃食者追着跑我都看不下去了!”
不专业反馒:“可恶!这些家伙天天在论坛上说猪猪那么可爱超喜欢猪猪结果一见面不是想扒我裤子就是问我要本子害的都没有女孩子跟我组队!气!ヽ(`Д′)?”
强人所难:“呜呜呜别说了好兄弟这帮颜狗真实的一批!实在待不下去了就来西洲市吧我家还蛮大的欢迎来玩我带你练级。”
不专业反馒:“好兄弟!我来了!qaq”
伊蕾娜:“快进到强哥不要。(滑稽)”
藤藤:“居然还有我嗑不动的cp果然我还是太年轻了吗。(t▽t)”
鸦鸦:“???”
嗷嗷芝麻糊:“喵喵喵?”
……
404号避难所。
花了整整一上午的时间楚光将管理者办公室搬到了b4层的浏览室。
这儿不但有现成的家具还有独立的淋浴间并且空间足够的大环境也比他之前那个简易搭建的办公室好太多了。
反正这一层也不适合开放给其他玩家闲着也是闲着不如将这里的空间利用起来。
坐在松软的沙发上楚光一边喝着自己代言的快乐水一边浏览着官网论坛看看他的小玩家们又整出了什么自己没想到的新活儿。
距离beta轮测试启动已经过去了一个星期。
最近这四天以来每天都有30~40名萌新进入游戏如今服务器的玩家数量已经从1500人增长至1620人。
“快的话两个星期就破两千人了吗?”
楚光瞥了一眼一旁的平板。
上面罗列着上周各部门的开支。
其中最为醒目的一行便是任务支出。
过去一周的时间里避难所发给全体玩家的任务收益已经达到了近90万银币。
而玩家的人均日收入也同步增长到了97银币。
当然了这个数字主要是t0~t2梯队的玩家们拉起来的lv10之前的玩家们收入增长曲线还是相对平缓的。
楚光最近也发现了。
给玩家们发钱造成的通胀其实并没有预期中的那么高。
一方面是玩家们有一套内循环的经济体系a玩家赚的钱要么在b玩家那儿花要么就是拿到“避难所集体经营”的npc商店消费很小一部分才会直接流入市场。
再一个是玩家们既不用养家也没有生儿育女的需求顶多是饭量大了点再加上大家都有存钱的习惯消费能力其实并没有想象中的那么高。
楚光在早期版本便建立起来的仓储平衡体系一定程度上平抑了粮食、矿物等基础物资的物价。
经过几轮更新的调整之后这套体系已经发展的比较完善了。
不过指望一套方法解决所有问题是不现实的。
随着玩家的数量和等级的不断上升新的问题也逐渐涌现了出来。
新玩家凑齐一套装备需要的时间过长配齐一套装备需要肝半个月老玩家兜里的银币多到花不完自己不得不将高端装备的定价涨上天。
如何让新玩家们获得足够的游戏体验又让老玩家们更有动力的赚钱?
很简单。
建一个“蓄水池”把过剩的银币装进去。
想到这儿坐在沙发上的楚光直起了身子在键盘上噼噼啪啪地一顿敲打建好了新建文件夹。
【beta02版本更新:银币交易系统】
【改动:获得vm的玩家能够将银币资产数字化实时同步到官网论坛账号以数字货币的形式与其他玩家进行交易。】
【备注:云玩家同样可参与交易。】
当然这只是初稿具体的交易细则还是得认真设计下的。不过这些都是小问题可以借鉴的案例太多了。
看着编辑好的文档楚光的脸上露出了一抹愉快的笑容。
虽然他不方便直接给努力打工的玩家们发rmb但总有人能替他做这些事儿。
什么筹码啊、第纳尔啊、cr啊算个锤子。
你们这些土著的货币能兑成钱吗?
楚光不但会给玩家们一个更努力赚钱的理由还会让他们乖乖地把从其他幸存者聚居地赚来的外汇交给他。
随着银币的价值增长之后应该会诞生更多“好用”的职业玩家。
“不是嫌买不起装备吗?”
“不是天天吵着要py吗?”
“开盘了玩去吧。”