第一千五百一十二章 真是让人愉悦啊(舔爪码字吃尾巴)(2 / 2)
不过现在还是让我好好享受吧。
想到这里方正也是伸出手去向下虚按接着拿起了话筒。
“首先我在这里谢谢各位对飞鹰跃动的支持与鼓励那么接下来我会回答几个各位关心的问题………”
说道这里方正微微一笑。
“有人认为飞鹰跃动在《sao》事件之后不会再去染指这类的游戏这其实是一种误解。我想各位也很清楚关于死亡游戏事件真正的原因也不在我们我们只是受害者。而且作为一个游戏制作公司我们也并不会因此停下自己的脚步我们会继续努力为玩家带来更多刺激新鲜有趣好玩的游戏………当然前提是我们必须审核游戏设备的安全性。”
方正随口开了个小小的玩笑也是引起了在场众人一阵轻笑声毕竟那本来就是茅场晶彦那个白痴的锅方正也不介意让他永世不得翻身。
“至于《黑暗之魂》本身………我只想说这是一款充满了挑战和热血的游戏你会在这款游戏里体会到其他游戏无法感受到的感觉。”
听到这里记者们顿时纷纷激动了起来一直以来飞鹰跃动对于这款《黑暗之魂》游戏的宣传都是犹抱琵琶半遮面的制作人员也是一副不愿意多谈的样子这自然早就把全球玩家的胃口吊起来了这会儿听方正居然肯透露这群记者也是立刻开启了话匣子。
“挑战?难道说《黑暗之魂》和《sao》一样是一款网游吗?”
“虽然的确是有联机功能但是这本质上来说还是一款单机游戏。”
“那么会在什么平台上发售呢?”
“arpc主机我们计划将在全平台同时发售。”
如果是以前的飞鹰跃动可没有这样的资源但是在连接做了游戏王和口袋妖怪之后飞鹰跃动也早已经一跃成为了世界最大的游戏厂商之一自然也拥有了全平台发售的能力。
“您说这是一款挑战类的游戏那么究竟会是什么样的挑战呢?”
“具体的等到游戏发售时你们就知道了我在这里能够透露的是这款游戏会成为玩家挑战自我的游戏………而且它也能够让玩家变得更强!”
变得更强?
听到这里记者们顿时一愣这可只是一个游戏要怎么让玩家变得更强?你要说游戏里的角色变强那么办法倒是有很多比如提升等级购买装备等等。但是玩家本身并不会因此而变强但是眼下方正居然说这是一款会让玩家变得更强的游戏?
这可是个大噱头啊!!
“真的会吗?”
然而在幕后听到方正的说话八神光一脸的怀疑。
“那游戏我怎么都不觉得会让玩家变得更强啊………心理承受能力会变强还差不多吧那玩意儿简直难的要命啊!”
八神光之前也曾经体验过一把黑暗之魂然后在被虐的死去活来之后便愤而放弃。在她看来这款游戏简直是毫无人性难得突破天际。而且居然连个难度选择都没有再加上那要命的设计和地图八神光真怀疑这游戏出来之后怕不是直接会被众人差评到死吧!
“是吗?我倒觉得父亲大人给的难度太低了呢我本来还想要再提高一点儿难度的。”
面对八神光的抱怨沙条爱歌倒是显得很淡定作为整个游戏的主设她却是乐此不疲。而对于沙条爱歌这种出生就等于是开了挂一样的存在而言黑暗之魂这个游戏自然不算特别困难。
但是除了沙条爱歌之外其他的制作人员显然都没有这种信心她们可是亲手调试过整个游戏的不夸张的说等游戏上市的时候被玩家来堵大门都不是不可能的啊!
然而方正自然是不会在乎她们的想法而是依旧按部就班的放出了采访预告和宣传片还有一部分实际游戏画面。
当然为了保证话题性方正还特意让爱歌来玩了实际游戏专门让她向玩家展示了一下击杀无名王者和教宗沙力万的部分。
而这些宣传也起到了相当的作用毕竟游戏世界里的游戏引擎本身就很强华丽的光影效果足够抓人眼球再加上那似有若无的透露出的宏大设定以及主角挥舞大剑与无名王者以及巨龙战斗时的壮阔场面也立刻就勾起了全世界玩家的心!
虽然方正从来没有说过这款游戏究竟有多难但是对于游戏世界的玩家来说都默认肯定是不困难的。
毕竟你看一个十五六岁的女孩子都能够操纵手柄做出这么酷炫的打击效果那么这款游戏肯定是玩家装逼专用啊!
作为一个玩家总不可能比个十五六岁的女孩子还差吧!
抱着这样的想法无数玩家纷纷选择了预购。
现在他们就等着游戏发售日好好享受一下这款华丽精美又爽快的游戏了!
而坐在办公桌后面看着不住增长的预售数字方正脸上也是露出了笑容。
真是让人愉悦啊。