第六百零二章 节奏把控能力(2 / 2)
谁在僵持阶段做的最好,谁就能掌握这支小龙的主动权。
在有豹女和大嘴的情况下,橘子熊这些小脆皮只能选择强开。
可在大嘴装备如此只好的情况下,强开他们根本没有五成胜算!
最重要的,敌方蛮子有传送;而兰博却带的是引燃。
这个版本,除非你故意玩四一分带或者敌方有个慎这样的牵制英雄,要不是上单都是默认闪现引燃……这样才能在团战的时候对敌方c位造成威胁。
但面对一些玩套路带传送的英雄,你前期难免被牵着鼻子走。
就像是现在这种局面,橘子熊就很是尴尬。
海盗船不开龙则已,一开他们肯定是只能乖乖让出……别说什么兰博提前下来大龙,海盗船要是不放龙的话,在僵持阶段蛮子可以带掉上塔,在开团的时候,蛮子照样可以传送下来打团。
橘子熊没海盗船这算计……但合三人之力推掉个上塔,他们也算是没有太亏。
可海盗船的应对之策,却是丝毫不逊色于任何一支老牌强队!
老牌强队最难缠的地方,在于他们的随机应对能力。
也就是参加过无数大大小小的比赛所带给他们的经验。
场上的任何变化,他们都能做出最正确的应对。
在最短的时间内,干最多能滚起雪球的事情。
譬如拿龙控buff,譬如侵占野区资源,譬如控视野,譬如现在这样强行贪心拿龙拿塔兼顾。
橘子熊以为海盗船会很傻很天真的拿一只小龙,他们拿一座上塔,经济差距也拉开不了多少。
可没想到这些货竟然是佯攻小龙,强行大老远的绕一圈直接包下!
琴女是做了视野,但那又如何?
五个人从二塔处包过来,你怎么逃?
也不是说飞机贪兵,更不说说琴女视野做的不到位……实在是海盗船真心很难以常理度之!
好吧,毫无疑问的零换二。
有雪人的主动抗塔,有大嘴和豹女超远距离的输出poke,有韦鲁斯的大招控制,有蛮王的叫鸡减速,飞机和琴女插翅难逃。
橘子熊也无奈,暴跳如雷的同时,只能继续在上路推进二塔。
可是,他们很快就发现,大嘴和蛮王都是出现在上二塔……海盗船仅仅是留下雪人和豹女打龙,韦鲁斯推塔,其他两人回撤的非常及时!
恼羞成怒的劫,瞎子兰博,看着这两人大摇大摆的样子,暗动杀心,很想抑制不住的直接越塔三打二!(未完待续)