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第2562 激战星辰!(1 / 2)

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在万界商盟修仙者的惊呼声中黑色涟漪膨胀得越来越巨大慢慢从虚无缥缈的波纹变成了有若实质的肿瘤一连串肿瘤凝聚到一起几乎铺满了整片全息星域图。

一连串数字如瀑布般飞流直下代表着成千上万的大质量物体凭空出现数量之多根本侦测不清楚具体的数字。

在广袤无垠的星海中到处都被撕裂了一道道比深渊更黑暗比沼泽更泥泞张牙舞爪的不规则缝隙无数又细又长、闪闪发亮的物质流和信息流从中喷涌而出逐渐凝结成三维世界的形态。

一艘艘武装到牙齿的星海战舰犹如一条条鲸鱼般浮出水面舰首的帝国战徽和四大家族徽章交相辉映绽放出凌厉的光彩。

散布在整片星域中的宇宙水雷立刻做出反应周身的动力符阵闪耀出瑰丽的光华喷涌出凄厉的光焰朝入侵者电射而去。

一艘超大型的星海战舰真正要完成星海跳跃的过程并摆脱缠绕在周身的空间涟漪至少需要好几分钟到几十分钟不等。

在这段时间它几乎没有防御和高速移动的能力甚至还处于三维和四维之间的“半展开状态”是十分脆弱的。

大量宇宙水雷就像是自杀式的晶石炸弹般一拥而上纷纷在距离最近的入侵者周围爆炸顿时闪耀起无数璀璨的光球毁灭的风暴席卷整艘星舰。

这些星舰上的入侵者往往还未从四维跳跃的眩晕和恶心中恢复过来就被摧枯拉朽的风暴彻底撕成碎片。

尸骨的碎片和星舰的残骸还向四面八方喷射引发连锁反应——只要有一枚指甲盖大小的碎片恰好处于另一艘星舰跳跃过来的位置两者重叠的话就有可能引发原子层面的聚变导致新的爆炸发生。

如此一来一片宇宙水雷往往能引发一连串的剧烈爆炸将上万公里范围的星域都变成闪光的火海当光焰湮灭时只留下无数炙热到橘红色的残骸和入侵者近乎融化的尸体。

而这还不是入侵者遭遇的唯一麻烦。

为了抵抗四大家族联合舰队的入侵万界商盟方面不但在整片星域内都布设了无数宇宙水雷还在各条航道上倾倒了无数宇宙垃圾乃至完好无损的货物——即便是最不起眼、人畜无害的货物一旦被星海跳跃过程中的星舰撞上同样会引发灾难性的后果那就好像一只小小的麻雀也有可能对超高速飞行的飞梭车造成毁灭性打击一样。

另一方面万界商盟在七海大市场附近拥有无数星空战堡以及小行星改造而成的永固基地包括七海大市场自己的同步轨道上都拥有凶悍绝伦的火力。

不少入侵者的运气比较糟糕一开始就直接跳跃到了万界商盟的星空战堡、永固基地和轨道防御火网的射程之内。

防御方很沉得住气故意等这些星舰显露出大半体积之后才猛烈开火万千条数万公里长的火蛇在黑暗星海中狂乱舞蹈趁对方的灵能护盾都来不及张开时一举将这些星舰变成了千疮百孔的废铜烂铁。

甚至星球本身就是最有利的武器。

七海星域一共拥有十二颗行星其中的七号行星体积和质量都是其他行星的数千倍不止如果入侵者的星舰不幸跳跃到这颗巨大行星的引力圈之内往往连反应都来不及做出就被巨大的引力潮汐撕成碎片又或者连动力单元都还没传送过来就被硬生生拖曳到这颗巨大行星上被挤压成薄薄的钢板。

当然无论多么曲折离奇的死法都比不上那些不幸跳跃到太阳周围乃至内部的星舰——这些跳跃点太过靠近恒星的星舰统统在第一时间气化了。

宇宙水雷侵袭、防御火网扫射、引力潮汐撕扯和恒星直接焚烧令入侵者在第一个小时内就损失了整整5%的兵力。

对于一次没有星门引导的“盲跳”就像是在伸手不见五指的黑夜顶着滩头阵地的火力实施的“抢滩登陆”一样5%是可以接受的损失数字。

入侵者的数量实在太多而且又太分散了防御方的宇宙水雷实在不可能锁定所有目标。

一部分入侵者的星舰陷入苦战但绝大多数星舰却趁机朝七海星域的外围撤退无数聚灵塔被释放出去化作一个个抗干扰和超高性能的灵网节点海量数据和信息在灵网间流窜将这张无影无形的网络铺开到整片星域入侵者的战术链在一艘接一艘战舰之间闪电接驳又纵横交错在成百上千、成千上万艘战舰之间组成数据共享、高效协同的战网。

一开始所有入侵者的星舰都晕头转向不知道自己身在何方友军又在哪里。武库舰没有综合补给舰的弹药输送综合补给舰没有神盾舰的防御神盾舰缺乏灵磁对抗能力而灵磁对抗舰又没有致命的长矛和坚固的盾牌——这样的各自为政仗是没办法打的。

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