428 316级别的属性(1 / 2)
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拯救任务遇到了瓶颈,辛瑞被迫暂时放缓下来,接下来的时间则是随着队伍继续清扫黑暗之地。
魔族灾难过后,各个行会或者大力发展建设自己的驻地,或者找个地方练兵,个人忙碌着自己的事情,似乎都无暇他顾,游戏进入了一种短暂的奇怪平和。辛瑞也是如此,安静的自己练级。只不过中途倒是有了两件值得喜悦的事情:7月12号,他上京借调的后备军如约上线了,他立刻联系魂五让她来处理;7月13日,自己的魂宠灵儿苏醒了,辛瑞查看了它的变化;
宠物:灵儿(神阶)
成长阶位:成长期
战斗类型:暗精灵弓箭手
等级:300级别
生命:100800
攻击:19200*200%
防御:6400
特殊装备:幻灵神翊:攻击增加100%,攻击距离增加100%,攻击精度增加100%。备注:太古流传下来的特殊无属性增幅装备,可跟任何本命武器融合,一旦融合将不能分离。
主动技能:束缚之箭(中级):发动攻击箭矢,附带黑暗束缚属性,束缚住目标2秒,备注:成功率80%,可闪避,冷却时间15秒。
腐蚀之箭(中级):发动攻击箭矢,造成180%的伤害,并附带黑暗腐蚀属性,腐蚀目标防御2%,持续时间10秒,备注:可叠加,最高叠加五层,冷却时间1.5秒。
月之力(中级):借助月神之力,速度瞬间增加70%,持续120秒。备注:冷却10分钟。
月之印记(中级):借用月神之力,将月神力化作月亮图案标示敌人,使之无法遁形,持续2分钟,备注:冷却时间3分钟。
暗月风刃(中级):借用风之能量打击目标,造成280%的技能伤害。备注:冷却时间35秒。
特殊技能:风之触(入微级):可感知感知30*30码内异常的风之波动。
被动技能:精灵圣女的骄傲(中级):增加所有技能成功率20%,增加所有技能伤害40%。
暗精灵的祝福:攻击精确度增加50%,射程增加100%,攻击速度增加20%,移动速度增加30%。
十万的生命,高达近乎4万的攻击,如果算上技能加成,则会超过6万,看完之后,辛瑞的第一本能就是直接一个字:靠!这也太逆天了,以后自己升级还愁什么?而且这还是成长期,属性压制了三分之一,到了600级别,灵儿的属性全部放开,那将是多么犀利……,想到这些,辛瑞心里一阵雀跃。
当然,如此高的攻击也是多亏了那件特殊神器幻灵神翊,这让辛瑞更加感激老树的馈赠。同天,探查转轮之地的刺客也有了消息,隐蛇和银蛇经过探查知道转轮之地的尽头链接着轮回之地,而且已经追踪到了所有被抓捕的生灵都被驱赶到了轮回之地的轮回城,可是轮回之城防守严密,根本无法探查。知道消息后,辛瑞感觉到了这已经不是短时间能完成的任务了,所以立刻停止了他们的继续探查。
都说时间如流水,而平静祥和的时间更是如此,一晃一周时间悄然过去。在这段时间辛瑞脱离了近卫队单独升级,致使他的级别噌噌直窜,如今已经到达316级别,不但级别赶了上来,而且全身装备也更换为暗精灵的暗月套装,致使辛瑞的整体属性发生了明显的变化:
姓名:朦胧级别;316座骑:青骨骸马金币:4821777867金98银745铜币
种族:幽冥魂族(种族印记可隐藏)状态:幽冥圣主(可隐藏)---幽冥魂族威望值:92,达到崇拜
所属兵团(可隐藏):银盾联盟行会(会长)阵营(可隐藏):幽冥魂殿同盟:荣耀军团、龙行天下、血狼盟
个人荣誉:1114350荣誉职称(可隐藏):名将(可隐藏)---自身攻击、防御增加20%
个人声望:110700声望职称(可隐藏):千夫长--允许组建千人小队,所有组队队员升级经验增加10%。
功勋:12180功勋称号(可隐藏):无
特殊职称:圣主(可隐藏)--统帅所有魂族军队(无人数限制),周围20000码之内所有魂族主族族人的士气增加50%,附庸种族士气增加20%。
暗月之盔:物理防御+800,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
暗月软甲:物理防御850,魔法防御460耐久性:3500/4000需要负重:80
暗月护膝:物理防御+500,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
暗月手套:物理防御+500,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
暗月腰带:物理防御+500,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
暗月靴子:物理防御+500,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
暗月护腕:物理防御+500,魔法防御420耐久度3000/3500需要负重:60
血魂之恋(鬼器低阶):耐久性:8000/8000基本属性:增加佩戴者30%的防御。附加技能:血影盾:借用血之神力,消耗10%的血量制造一个如同影子一般的透明光罩,抵抗所有攻击。耐久度30000/30000。装备要求:需要负重6
修罗之戒(鬼器低阶)
耐久性:8000/8000
基本属性:增加佩戴者50%的攻击速度,增加50%的移动速度。
附加属性:击中目标后有2%的几率造成目标混乱。
装备要求:需要负重6
武器:悠远的鸣镝(鬼器中品)
武器类别:双手武器(弓)
耐久性:12000/12000
基本属性:可承受力量强度800-5600,锋利度增幅320%。