第五百一十二章 转生(1 / 2)
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第五百一十二章 转生
职业晋级勋章的作用是让玩家晋升为高等职业,比如之前提过的说火系元素法师的晋级职业为火焰掌控者,这个全新职业会在火法的基础上增加很多火系大杀伤力的技能,晋级之后,玩家的dps能力将有一个质的飞跃,再比如说防战的晋级职业为盾卫者,成为盾卫者之后,玩家将获得更多的防御技能与仇恨技能,进而能更稳更为的拉好怪为全团服务。
通过以上这两个例子不难看出,使用职业晋级勋章晋级为全新职业后,提升玩家实力的方式主要是通过学习新技能的形式来达成的,成为火焰掌控者之后会在火系元素法师的基础上再增加很多火系大杀伤力技能,而晋升为盾卫者之后,玩家则会获得更多的防御技能和仇恨技能,这其中关键之处都离不开技能两个字。不过属性强化勋章与职业晋级勋章的作用就截然不同了。
如果把职业晋级勋章的作用归纳成学习新的,那么属性强化勋章的作用就是巩固旧的,在使用了属性强化勋章之后,玩家不会晋级为全新的高等职业,也不会学习到更多的技能,但使用属性强化勋章之后,玩家的自身属性和已经学习过的那些技能效果却会有一个质的飞跃,比如说使用了属性强化勋章的玩家在升级的时候要比没使用属性强化勋章的玩家获得更多的属性点(变相增加了种族与职业的契合度),已经学习的和今后要学习的技能也要比没使用属性强化勋章的玩家发挥的效果好很多。
比如说防战有个降低自身受到致命一击几率的技能叫做强力坚韧,这个技能是防战必学的一个技能,效果是每级减少受到致命一击攻击几率10%,也就是说在玩家种族与职业契合度达到百分之百的时候,加到十级的情况下可以完全忽视致命一击的威胁,不过使用了职业晋级勋章之后,强力坚韧每级减少玩家所受到致命一击的几率会变成12%,也就是说原来要加到十级才能完全忽视致命一击的威胁,现在加到八级就差不多能达到原来十级的效果了,而省下的那些技能点数玩家则可以投到其他技能上去。
一般情况下,如果要让玩家在职业晋级勋章和属性强化勋章之间二选一的话,大多数人都会选择职业晋级勋章(这其中不包括兼职玩家),对于对于大多数玩家而言他们在战斗中最需要解决的问题不是自身属性问题,而是如何能获取更多的技能使得自身的攻击变得更加紧凑。要知道一场战斗中最终决定战斗胜负的往往不是谁的攻击高,谁的防御高,而是谁能掌握整场比赛的节奏,而掌握最为关键的一点就是技能一定要多,攻击一定要连贯。
很显然,楚先生并不在一般情况所包含的范围之内,在拿到了野蛮王冠成为三系全能选手之后,楚仲并不缺少技能因此相比于获得几个新技能,他更愿意让自己的属性和已经学到的技能更上一层楼。当然了,楚先生之所以对职业晋级勋章不怎么感冒的最主要原因还是一个职业晋级序章一次只能晋级一个职业当中的一系,也就是说楚先生想要将他所学的三系全部晋级的话就需要三个职业晋级勋章,而属性强化勋章只需要一枚就能让他所学到的所有技能全都有一个质的飞跃,两相比较之下哪个划算哪个亏本也就一目了然了。
楚仲拿了勋章,自我感觉已经没什么事情需要在转生之前做的了,随后这厮将身上的装备以及背包里的东西全都放进了仓库,又把那些接了却因为种种原因没完成的任务一一删除,一切准备妥当之后一闭眼一咬牙直接把转生合剂吞进了肚子里。
“恭喜您转生成功!您现在的等级为十级,您有三百五十八点可自由分配的属性点……”
楚仲转生之后第一件事情就是将属性强化勋章给用了,随后迫不及待的打开了人物属性栏,紧接着一个个全新的属性映入了他的眼睑。