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第二章初入游戏(1 / 2)

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“堂下何人?”

“草民余闲云,本山內野人,仰慕王化,特来上户”刚上线的余显差点怂了,尼玛一上线就被抓,幸好余显根据系统提示回答上了。

中国宗族观念根深蒂固,哪怕是23世纪依然存在,游戏剧情从1900庚子年开始,那时候国人的宗族观念更强。玩家如果侥幸触发宗族任务并完成,在游戏里就能得到NPC宗族的大力支持。

“嗯,到户房登记去吧”余显就这样落户到了福州闽县。

余显上线前查找了大量资料,可惜第三次世界大战,第四次世界大战两次核大战下很多资料被毁。有选择强迫症的余显最后选择了闽县,因为这里还有马尾港。余显只求能从大名鼎鼎的马尾造船厂捞点食就行。现实中的余显尽管在福州路局工作,但他却没见过海!因为海里变异兽太多了,打的**都迁都长安了。

在户房办好手续的余闲云就这么成了闽县的老百姓,当然按照攻略的方法,他也可以直接逃跑之类,甚至搞破坏,这样违反教程就会直接被县令杀死,随机复活在该县境内,成为一名流民。流民的好处是不用上税,上户口玩家每月交一块大洋的税,但流民却很难得到NPC的信任,作为一个志在马尾造船厂的玩家,官方身份是必须获得的。

余显出了县衙,出现在他眼前的是一排近代建筑,他站在条石铺成的街道上,系统提示在他耳边响起:

????“玩家余闲云,欢迎你穿越到1900年,你选择的出生地为八闽省闽县,你目前的身份为平民,请先打开属性面板分配你的自由属性点。

姓名:余闲云

等级:0

血量:100hp

体力:10(正常人的体格)

速度:10(正常人的速度)

耐力:10(正常人的耐力)

信仰:绝对中立

饱食度:98

看过教度的余闲云最重视的就是饱食度

?因为“文明”追求游戏高度真实感,中国玩家进入游戏后扮演的是清末普通人,首先要做的是养活自己。角色属性界面上方有一个条状显示的饱食度属性,进入游戏时饱食度为100,但会随着时间下降。这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱购买食物,角色就可能饿死。

饱食度既不能太高也不能太低,饱食度100时剧烈运动时会有不适的buff速度降低30%。饱食度高于60的时候,玩家在游戏里的活动不受影响。教程建议玩家的饱食度在90到70之间。一旦饱食度低于60,玩家的几项单兵属性就会下降,低于10的时候玩家失去行动能力,只能等待别人救援,低于0的时候饿死。

现实时间和游戏时间之比是1:4,在游戏时间一天里玩家和现实一样需要进餐三次。若是玩家在外练级打怪,或者长时间进行训练,饱食度下降速度就会加快,就像现实中的人一样,做体力活饿得总是比较快。

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