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第六十二章 线上的压制(2 / 2)

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而发条很不甘心就这么被消耗,等到吸血鬼回撤的时候一发平a点出,但萧沐谦怎么可能认怂,既然你还敢上来a。

这个发条有些年轻啊。

萧沐谦心里暗自评论,同时操控着自己的吸血鬼反手一下平a点在发条身上,迫使对方不得不嗑下自己的第一瓶血药。

而这么一波换血下来,发条算是亏大了,但她也没有任何办法,和吸血鬼持续换血下去肯定是不划算的。

在萧沐谦的中路迅速占据上风的同时。

上路方面,灰羽的刀妹在对阵蛮子时,不觉中便是将兵线控制到自己这边。分明双方都没有过分的推线,但兵线却靠往灰羽这边的原因只有一个。

刀妹的尾刀控制的更为精妙。

或许蛮子能抓住小兵的血线还剩十多点,二十多点的时候a出一刀,但灰羽的刀妹却能精确到个位数。

一个两个还体现不出来什么,但一旦积累下去,就会造成眼下这种局面。

而一旦蛮子的兵线被刀妹控制住,那将会变得相当难处理。

原因很简单,蛮子这个英雄是要靠着自己的怒气来进行战斗的,而一旦他失去主动获得怒气的权利,那么势必将大大削减自己的战斗力,甚至要承受被gank的风险。

没办法,暴打牛的蛮子无奈之下选择先去将视野做好,紧接着努力的寻找机会,忽然,他发现紫色方的小兵已经有两三个接近死血了。

他朝着距离自己最近的那一个小兵靠近过去,似乎是想要a掉他,刀妹的走位这个时候也是微微上前,大概是想等到蛮子收兵的时候趁机a他一下。

暴打牛见到刀妹这个举动心中微微一喜,即使是灰羽大神也有犯下失误的时候,毕竟自己使用的是蛮子,这个英雄并不能登上职业的舞台,所以灰羽对他的一些细节方面的认知应该还不够深刻。

也就是所谓的蛮子的怒气机制。

每击中一个单位将会获得五点怒气,而每击杀一个单位将会获得额外的10点怒气!

也就是说,只要将这三个小兵一齐收入囊中,便能瞬间获得三十怒气,暴打牛的蛮子带的是点燃,这一波点燃挂上,至少能够逼出刀妹的一个闪现,如果刀妹有所迟疑,血线被压得太低的话,便不得不回家,多交出一个tp。

可以说暴打牛这一波想的非常细致,他的蛮子一级点的技能是旋风斩,凭借旋风斩的aoe甚至能够在消灭掉这三个小兵的同时,顺带碰到刀妹。

只见他手头操作的蛮子挥舞着手里的大刀,带着一往无前的蛮族之王的霸气,迅速终结掉那三个紫色方小兵,算上他此前保持的一些怒气,这会儿怒气已经突破了五十!暴击几率大大提高!

然而,就在蛮子手提大刀旋转的同时,灰羽的刀妹就像是早已算到了这一点似的,按下键盘上的q!

利刃冲击!

女刀锋那充满英气的身姿顿时一展无遗,迅速地划开蓝色方这边某个小兵,带走它的同时完美的规避掉蛮子的旋风斩,同时刷新q,并拉开彼此的身位!

“不愧是灰羽大神,原来早就想到了,不过这个位置的你,也很难受吧。”暴打牛心中惊叹自家偶像的临场反应力,但看到刀妹出现在自家兵堆里头,这样的话,他一样不好受啊!

只见刀妹这会儿忽地往上路中间的那块草丛走去,暴打牛的蛮子顿时丧失了视野,这下子犯难的落到他身上了,以灰羽大神的能力,利用视野与视野的转化卡出伤害再通过利刃冲击逃离的把戏简直不要太容易。

暴打牛一面叹息自己还是想得太简单了,一面放弃这波追击,老实的抓住机会补刀。

但就在这时。

一道来自中路的击杀提示音忽然响彻而起,顿时冲刷掉他心中片刻的失落。

“First-Blood——”

中路,率先开花!

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