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首页 > 游戏竞技 > 领主之军团召唤 > 038 都觉得自己是胜利者

038 都觉得自己是胜利者(1 / 2)

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至于肖云阳撒谎不出主力决战的情况,米诺斯根本没有考虑过。

因为肖云阳在这种事情上撒谎毫无意义。

肖云阳的部队和他本人是否出发,都是有迹可循的,如果肖云阳不带着他的部队向决战地点进发,克诺索斯人和伊拉克利翁人自然也不会朝着决战地点进发。

那么多人出征是无法隐瞒的,除非伊拉克利翁人和克诺索斯人都是白痴!

正因如此,一旦肖云阳不带领主力出战,不仅无法引出两个城邦的军队,还会因为出尔反尔被人所嗤笑,以至于让外人误以为肖云阳怕了!

希腊城邦之间的约战,提出方如果违约,遭到的声望打击远高于接受方。

而这种约战模式,看上去比较傻缺,实际上都是这个时代社会生产力所决定的……

由于农业生产的落后,人口不多,每一个青壮都是宝贵的劳动力。

战争又不可避免的要让这些宝贵的青壮劳力脱离生产,导致社会整体生产总值严重下滑,时间一长,很容易引起大面积的饥荒!

因此,古代战争中交战双方都希望速战速决,尽最大可能减伤战争带来的生产力下降影响。

除非其中一方就是实力不够,不敢打,才不得不用坚壁清野等方式,来一场耗敌一千自损八百的保卫战。

古代战争中,地广人稀,交通基本靠走,通讯基本靠吼,如果是实力差不多的双方交战,首先相互遭遇就是一个大问题……

特别是在一方避战的情况下,除非是骑兵追步兵,不然在古代战场上根本无法主力互相遭遇。

至于远程奔袭,那落后的后勤补给制度就能把一个国家吃垮。

最重要的是,如今只是城邦会战,人口和粮食储备都低的可怜,后勤补给根本没有多少军粮可用。

这时候如果打什么围城战,不用多,一年时间下来,甭管是肖云阳还是被围的一方,都得饿死!

与其两败俱伤饿死,还不如约定时间地点来一场主力对决,如此一来,胜利一方才能全盘通吃。

毕竟交战前,大家都本能的把自己看做胜利一方了……

肖云阳觉得自己必胜,自然不愿意去包围两大城邦的堡垒,然后在敌军的兵力优势下,打一场胜负未知的攻城战。

哪怕肖云阳有足够的士兵卡,战斗中还能收割战魂,但肖云阳很清楚古代攻城战的伤亡比,只要对方多准备一些守城器械,打出1比10的伤亡比并不是不可能事件……

肖云阳的士兵卡再多,也扛不起消耗啊!

更何况围攻其中一个,还有另一个城邦虎视眈眈的准备抄底!

因此,肖云阳干脆一不做二不休,采用希腊城邦古老的约占制度,独立单挑另外两大城邦主力。

这种决战两大城邦必然全力以赴,拉出所有的兵力,肖云阳只要获胜并保证让敌人没有大量溃兵逃回去,就可以兵不血刃拿下两大城邦的堡垒,完成对克里特岛的统一!

至于失败……

在肖云阳眼里,根本没有失败的可能性!

毕竟野战与攻城战不同,双方战损比不可能差距太大,在肖云阳眼里,比打攻城战合适多了。

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