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第六十一章 设计天赋树(2 / 2)

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自主创造技能搭配天赋树目前夜羽已经设计好最初的被动和触动的技能,都是有着技能衔接来提高伤害结算的属性在里面,并且在伤害计算里面甚至还有着一定产生‘致命一击’和‘暴击’的伤害条例,这样的细节最终还是通过了AI智能的评估。

如今其余五人也是在自己设计着自主创造技能搭配天赋树,夜羽的设计速度算是快,脑袋运转起来那精算的能力自然能够演化出很多,在官方所给予的职业范围的基础数据,夜羽已经是能够在职业范围的极限里面设计出技能,甚至可以说一步到位。

伴随着时间的流逝,夜羽的设计逐渐完美起来,自主创造技能搭配天赋树分为三个阶段层次的,目前属于前期级别的夜羽所以只能够设计第一个阶段层次的被动技能、触动技能和主动技能。

中国华夏神话网络科技有限公司,游戏服务器数据部

封凌此时站在圆台上,看着此刻眼前呈现在荧幕上【玄天】服务器的相关数据,然而封凌还特意开始观察着夜羽的数据,他很好奇到底是怎么样的玩家开启了【古天地】。

“咦,他的这个设计好像有点弱。”

游戏服务器数据部的职员看着夜羽的数据不由得皱了皱眉,开口说道。

“是的,虽然是在弦系范围极限的位置,但是这样的数据显得有点弱,但是全面,但是被重伤害的技能触碰也是会有被秒掉的风险。”

封凌虽然听着这些职员的对话,他的眼眸里也是有着一抹疑惑,因为总体上的数据来说,夜羽虽然踩着极限但是却显得有点弱势。

“降低了些许的防御和血量比例来在增强技能,但是衔接一环扣一环,这种设计很是繁琐,甚至可以说显得太弱了。”

封凌眉头微蹙,右手微微的摸了摸下巴,盯着那一串数据,心里不断的推演着这份数据的精妙在哪里?

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