第1052章 蓝魄回归(2 / 2)
属性:攻击+5000,攻击+60%,四大基本属性+500,普通攻击时将对攻击范围内的所有目标同时造成伤害,攻击时2%的概率吸收伤害化作自身生命值,攻击时2%的概率吸收伤害化作自身魔法值,攻击时2%的概率触发双倍伤害,攻击时2%的概率附加至死方休的“致命之毒”,攻击时15%的概率触发即死,攻击时15%的概率附加5秒以上的“混乱”状态,攻击时50%概率触发中度摧毁。(ps:被动效果都可自由关闭和开启。)
技能:命运之赐:永恒命运之刻之主将受到命运之祝福,提升天赋固定属性:幸运+60,悟性+60,魅力+60。(强制附加,效果不可关闭。除非永恒命运之刻离体,否则即使不装备效果也不会消失。)
命运之魄:锁定技,装备命运之刻时,全异常状态免疫,全能力下降状态免疫(来自蓝魄)。
命运之血祭:(触发条件再一次全面降低,四种效果触发条件分别降低为生命值的50%、30%、20%、10%。)
命运之魔噬:(冷却时间从200秒减少至150秒。)
命运之炽魂:(持续时间从40秒增长至50秒。)
命运之毒岚:(摧毁效果增强)
命运之魂灵:死亡之时,身体将被青魂的青色之芒所笼罩,在亡灵状态下继续“存活”20秒的时间。亡灵状态下可自由行动,不可恢复生命。每天最多可触发三次,触发间隔不得少于一小时。
命运之夺魄:释放蓝魄之力强行攻击目标生灵的心魄,一旦触发成功,一定时间内,目标的心魄将成为蓝魄的傀儡,使用者可经由蓝魄对其心魄进行控制。成功的概率和持续时间的长短与目标心魄坚韧程度相关,目标心智愈坚,成功概率越低,成功后的持续时间越短。每天可使用一次。
命运七杀:以永恒命运之刻的制裁之力对目标造成连续七次不同的命运制裁,制裁效果不可抗拒,不可叠加,目前可同时发动血刹、魔刹、神溃、毒噬、亡魂、杀魄,消耗魔法6300,技能冷却时间1小时。
第一杀:生命制裁——血刹
第二杀:魔力制裁——魔刹
第三杀:天罡制裁——神溃
第四杀:守护制裁——毒蚀
第五杀:生死制裁——亡魂:
第六杀:阴阳制裁——杀魄,以蓝色命运之核蓝魄的制裁之力对单一目标发动阴阳制裁,无视等级、品级,无视任意防御方式,对目标造成等同普通攻击3200%的伤害,并强制附加5秒的“离魄”状态。“离魄”状态下,目标将失去视、听、嗅、味、触等所有感知能力、且无法控制自己的身体,消耗魔法3200,可单独使用,单独使用时无魔法消耗,冷却时间30分钟。效果未知,耗费魔法值3200.
第七杀:天命制裁——天诛,效果未知,耗费魔法值9999,命运之核缺失,不可使用;
神禁技:命运之裁·荒芜:以命运之刻的制裁之力铸造不可抗拒的“荒芜结界”,禁断结界内所有生灵的力量之源。效果:范围内所有生灵(不分敌我)强制封魔、封技,且效果不可抗拒,不可免疫,除非离开荒芜结界或荒芜结界消失,否则不可取消。荒芜结界笼罩范围为命运之刻攻击力/10,结界持续过程中每秒消耗300魔力,最多持续三分钟,可随时中断,技能冷却时间三小时。
圣禁技:命运之裁·乾坤:效果未知,命运之核缺失,不可使用。
圣禁技:命运之裁·天罪:效果未知,命运之核缺失,不可使用。
禁断技:命运禁罪·天戮:效果未知,命运之核缺失,不可使用。