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第518章 一比一(2 / 2)

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接下来,是正面对抗,精彩、残酷、暴力而且直接的正面对抗,没有远程战斗能力的零零零以最快的速度冲向神经元,而神经元在零零零接近的过程中一直在开枪射击。

虽然大部分的射击都被零零零闪避,但打在风行者身上的镭射光线也有不少,毕竟两挺多管镭射枪的攻击密度是很大的,神经元的射击技巧也很不错,即便是零零零,想要完全闪避也是不可能的。

就这样,零零零驾驶着还剩下不到九百点外装甲耐久度的风行者,对上了除了远程武器有些许过热之外,没有任何损伤的仲裁者,两台机甲没有任何的多余动作,直接撞在了一起。

攻击、闪避、格挡,两台机甲迅捷的动作让观众们看得眼花缭乱,零零零充分发挥出了风行者速度最高机动性最强的特点,不停地在仲裁者的周围游走,以此来骗过仲裁者的防御,来对仲裁者的机体造成伤害。

而神经元也毫不示弱,仗着仲裁者的攻击力更高一筹,只要能够击中,必定会对风行者造成更高的伤害,所以他的攻击频率虽然不高,但每一击却都是经过很多铺垫之后打出的,命中率令人惊叹。

就战斗上来讲,现在是谁占据优势?普通的观众们已经有些顾不上想那些事情了,而顶尖级玩家们则明白,现在看上去双方都有一定的主动性,但实际上已经进入了僵持状态。

零零零不可能站定不动,他必须通过不停的运动来掩盖自己攻击和防御的弱点,而神经元却也必须不停的攻击,以保证对方的外装甲耐久度在自己以下,两人看上去都在寻找机会,但却是都没有其他更好的方法。

僵持状态,双方的外装甲耐久度自然是交替下降,相比而言,神经元的仲裁者虽然耐久度在持续下降,但每一次下降的幅度都不大,零零零的风行者虽然偶尔才会有一次下降,但每一次却都要下降一大截。

总体来说,双方耐久度下降的速度是基本一致的,但零零零的风行者却因为最初受到神经元的枪击,所以耐久度在接战时就要低一些,因此现在看来,风行者是处于劣势的。

如果双方一直持续现在的僵持状态,无法打开局面的话,照这样下去,风行者一定会在仲裁者之前耗尽耐久度,而神经元将会再次以微弱的优势险胜,就像之前他的许多战斗一样。

看到这个情况,观众们终于恢复了最初的热情,虽然这样下去神经元获胜的话,是占了最初远程攻击的便宜,但第一场中,零零零不也是占了电子隐蔽和高速度的便宜吗?

而且,能在正面对抗中,和零零零对拼没有趋于下风,进入僵持状态,并且保持同样的耐久度下降速度,这本身就不是一件容易的事,神经元做到了,说明至少在正面对抗上,他和零零零处于同一水平。

现在的局势,观众们很清楚,身处其中的零零零同样清楚,两台机甲的外装甲耐久度一直是他在监控的数据之一,这个样子下去,自己终将先一步阵亡,他也是明白的。

但是,实际上他已经不止一次的尝试变招,以便打开局面了,可这些尝试全部都以失败而告终,不仅如此,这些变招就像是泥沙入海一般,连个浪花都没有打起,很多观众甚至没有看到他有变招的动作。

单人战第二轮,胜者d组,比分一比一!(未完待续。)

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