ACT.14 游戏的发展,夏目的优势?(1 / 2)
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游戏厅的内部装潢十分简单,玻璃制成的房顶加上彩灯,通过名牌隔离出不同的游戏区域。
由于游戏的种类很多,来到这里人群也有所不同。
站在格斗游戏前的看似不良的少年,聚集在赛车区域的运动系男生,还有喜欢玩恋爱文字冒险类游戏的少女,从这里看过去十分热闹。
位于门前,夏目等着c.c.吃完了披萨之后,才让她跟着自己走进去,里面的气氛虽说有些嘈杂,但是并不让人感到厌恶。
在这里,玩游戏有几种模式。
一种是购买游戏币去玩投币类游戏,还有一种是通过付钱包时间在一个房间内玩游戏。
夏目打算直接用怀中的一些钱包一个房间和c.c.进行恋爱游戏的对决,不过她的注意力却被内部的场景和眼花缭乱的世界所吸引。
即便是让她跟着自己也没有那么简单,夏目一不留神就看到c.c.跑到了其他地方。
没办法,只有先购买一些游戏币让她适应这里。
“喂!等等!”
刚喊出声,c.c.的绿色长发的一角飞舞起来,拐向了另外一边。
夏目赶忙跑过去,却发现她和几个高中生撞在了一起,整个人朝着后方摔倒。
一把接住,两人都退后了几步。
“你是怎么回事吗?不看路吗?是纯粹的找茬?”
在这种有些混杂的地方,出现在如此不讲理的高中生也是有的。
作为目前c.c.的管理者。夏目低头道歉,顺带将c.c.的头也按了下来。
“这是,作为战斗前的礼仪吗?”
“谁要你和他们战斗了。不是说过了,不能够使用能力?”
“他们,找茬,想要打架。”
才不是。
否定了c.c.的话,见到两人道歉之后,对方也提不起什么兴趣继续刁难,切了一声之后朝着门口走去。
呼出一口气。夏目在放开c.c.之后,她就像是脱缰的野马一般冲向了其他游戏区域。
从人群中挤出来,夏目寻找着c.c.那惹眼的发色。最后在一个抓娃娃机前看到了扑在上面的少女。
她将双手放在玻璃上,盯着里面各种卡通人物。
其实也并非全部都是卡通人物,因为在里面有不少都是披萨玩偶。
哼哼,刚才让神无月去弄了一下。毕竟之前看到了〈zero〉对披萨感兴趣。就准备了大量的披萨玩偶呢。
“你们在其他方面速度好快。”
夏目回应着,甩了甩手中的游戏币。
“想要吗?”
点点头。
夏目走过去将其硬币投进去,想要抓取披萨玩偶的他被c.c.挤开。
“自己的事情。”
如此声明,c.c.开始了战斗。
抓娃娃机需要的时机以及对铁爪角度的掌握,根据想要的玩偶位置来放下抓手。
不过可能是由于c.c.急于成功,铁爪的角度角度完全偏离了想要的披萨玩偶,抓住了一个熊猫玩偶之后松掉。
第一枚游戏币的利用宣告失败,接着是第二枚、第三枚、第四枚。知道第九枚游戏币,看着一无所获的铁爪。c.c.的双手渐渐浮现出蓝白色的光芒。
“等等!等等!”
让她情绪稳定下来!速度!速度!在那里引发空间震就太糟糕了!
“我知道!”