219 惊诧的制作人(2 / 2)
一小时后……
“老大。你怎么了?”一名处决小组的程序员端着咖啡杯走过来,在昆特眼前晃了晃右手。
“啊?没事。你们继续工作。”
好不容易才回过神来,昆特敷衍的应了一句,看着已经黑掉的视频播放器界面,还在回想着刚才的视频画面:
——尽管听不懂汉语,但光看视频就可以知道,那个家伙真的是在零死亡的状态下通过了前四关。这种操作水平,就连游戏的制作人员都无法达到。
而且,其中还夹杂着一些诸如“残杀模式下取消必杀技”的疯狂技巧,甚至已经超出了他这个制作人的认知,达到了颠覆游戏设定的程度!
——之所以要在残杀模式下缩短技能判定时间,就是为了不让玩家取消必杀技。因为在残杀模式下释放的必杀技威力过大,如果还可以取消掉后面的硬直时间的话,无疑就成了无敌的存在,游戏的难度也会降低。
但是,这个游戏主播,竟然在0.05秒的判定时间内取消了必杀技,做到了昆特本以为无人能做到的事。
毫无疑问,此人便是昆特见过的,动作游戏玩家中的最强者!
意识到这一点,原本还有些情绪低落的昆特,胸中也燃烧起汹涌的战意。
竟然有人能击破他引以为豪的高难度游戏,为了应对那家伙的挑战,把游戏后面关卡的难度再度提升,说不定是个好主意……
不过,现在他对那个名叫“恒星残骸”的家伙更感兴趣。
关掉“油管”打开酷豆视频网,输入了“恒星残骸”的汉字,顿时出现了一大堆直播录像。其中最近的游戏直播,就只有《幽灵特工》、《行刑者》以及另一个陌生的名字而已。
身为动作游戏狂热爱好者的昆特,对于《幽灵特工》自然是一点儿兴趣都没有,但是他更感兴趣的,是最后那个陌生的名字:
“《大三国战争传说》?什么东西?”
打开《大三国战争传说》的视频,昆特才看了不到一分钟,便有些失望的叹了口气:
那看起来像是一款中国制造的动作游戏,虽然特效华丽。但是血腥程度不够,打击感好像也不算太强,在心高气傲的他看来,只能算得上是一般的作品而已。
而且,最重要的是,这个游戏的技能太少了,对于动作游戏来说,这个缺点是足以致命的。
“真可惜,不过这个游戏不合格。”
正打算关掉视频的时候,像是在反驳他的话似的,屏幕上的恒星残骸,突然又开始使出了无比华丽的“无限连击”技巧。
“你开玩笑的吗?”
昆特目瞪口呆的看着屏幕上行云流水般的出招,以及华丽的战斗画面。
此时他终于意识到,之前自己的观点真是错的彻底。
和这款游戏比起来,《行刑者》的技能才是少得可怜!
“中国竟然能做出这样的游戏来吗?”
一直以来都对那个国家的单机游戏不屑一顾的昆特,此时也开始认真起来了。
先是下载了一个《大三国战争传说》的试玩版,然后又继续搜索“中国的好单机游戏”,随后又下载了一个虽然不知道是什么,但是看起来风评很好的《血狮》。
“就先试试看这两个游戏好了。”
昆特关掉浏览器,迫不及待的点击了《大三国战争传说》的图标。(未完待续)